スクラッチによるプログラミングの基礎を学びます。
はじめてスクラッチを使う方を前提とした内容です。
画面に表示されているものの色を変えたり動かしたりする簡単なプログラミングをおこないます。
- 教師: 佐々木 (知の匠)
スクラッチによるプログラミングの基礎を学びます。
はじめてスクラッチを使う方を前提とした内容です。
画面に表示されているものの色を変えたり動かしたりする簡単なプログラミングをおこないます。
スクラッチによるプログラミングの基礎をゲーム作成を通じて論理的な考え方を学びます。
ピンポンゲームやキャッチゲーム(内容は変更する場合もあります)の作成を通じて、スクラッチでできることを学び、ゲームの機能を実現するための考え方を学びます。
C言語によるプログラミングの体験をします。
はじめてプログラミングをする人が対象となります。
簡単なプログラミングをおこないます。
※「Visula Studio 2022」というソフトを使います。
※キーワード:変数、if文
C言語によるプログラミングの基礎を学びます。
基本的なプログラミングを習得する人が対象となります。
※「Visula Studio 2022」というソフトを使います。
※キーワード:順次処理、分岐処理、繰り返し処理
C言語によるプログラミングの基本を学びます。
基本的なプログラミングを習得する人が対象となります。
※「Visula Studio 2022」というソフトを使います。
※初級コースの続きとなります。 ※キーワード:配列、関数